
Come forse gia' saprete, io e Blood siamo tornati su DAoC, il gioco dove i Death Lords sono nati 4 anni fa.
Dopo un paio di mesi di gioco posso dire di aver ritrovato il divertimento e la voglia di loggare su un mmorpg che avevo perso dai tempi di wow.
Personalmente ritengo DAoC il mmorpg "perfetto", l'unico che mi spinge a fare le 4 di notte non per un item o chissa' che, ma solo per il puro divertimento.
La differenza fondamentale tra DAoC e gli altri mmorpg alla WoW è che per crescere un pg di una determinata classe non serve nè farm ne' ore da buttare in azioni ripetitive: in DAoC una qualsiasi classe puo' essere expata e vestita di tutto punto (con un buon template) in pochi giorni, ripeto, senza farm. Questo permette di provare molte classi, anche perchè i battleground sono divisi per fasce di livello (10-14, 15-19, 20-24 e via dicendo) quindi le componenti pve-pvp sono sempre disponibili in qualsiasi momento. Senza contare che ai battleground si expa quindi rimangono la scelta migliore per divertirsi (io ho pg sparsi in tutti i battleground, in modo di poter loggare anche per mezzora con qualsiasi classe e divertirmi).
Centinaia di quest sono state aggiunte nel gioco negli ultimi anni (e qui il post wow è servito in bene), che offrono un diversivo che prima mancava.
Il fulcro del gioco rimane sempre il Reame contro Reame, che garantisce veri e propri assedi su larga scala con tanto di olio bollente, ariete, torri e castelli e che e' disponibile per i pg di livello 50.
Nel reame contro reame di daoc (che ricordo verra' mantenuto in Warhammer online) si assiste a dinamiche di guerra-assedi di una bellezza incredibile con scontri tra decine e decine di pg dei 3 reami. Massimo divertimento in un contesto (la frontiera di daoc) molto dinamico e che offre un divertimento che non ho mai trovato in altri mmorpg.
Fatta questa premessa rispondo alle domande poste da Rabunin sul forum: attualmente io e Blood siamo nella più grande gilda italiana di DAoC sui server classici, i Lamers Revenge. E' una gilda orientata al reame contro reame, in cui si distingue per eccellenza del gioco (e' una delle gilde più forti e organizzate del server). La gilda e' composta di tantissimi italiani e ogni sera ci si ritrova per andare tutti in frontiera.
Una differenza clamorosa tra DAoC e il resto dei mmorpg è data dalla qualita' delle persone-player. Scordatevi il target infantile di WoW, qui su DAoC c'e' tanta gente grande che ha moglie e figli, che lavora e che si fa il culo tutto il giorno e che quindi vede il gioco come svago e divertimento e non come una questione di "Nerdità". Su DAoC incontrerete gente mai conosciuta che vi prende e vi porta a expare solo per il piacere di fare due chiacchiere con voi :D
La componente "relazionale" e' fortissima in questo gioco! Inoltre DAoC resta ad oggi uno dei giochi più difficili e complessi da padroneggiare. Per questo i player giocanti non hanno mai avuto i numeri di wow-lineage-everquest perche' questo e' un gioco in cui si suda per imparare (io dopo 4 anni di gioco a fasi alterne mi considero un niubbo, non sapete quanto c'e' da imparare).
Rifondare i death lords su DAoC sarebbe un'idea grandiosa ma richiede i player. Vi aspettiamo, ci trovate in frontiera a massacrare hiberniani
p.s. vi lascio con uno screenshot di ieri sera: 2 full group di gilda tutti insieme sulla barca che ci sta per portare alla frontiera Albion per iniziare il massacro!
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